Table EXPRESS
Table EXPRESS
Niveau et Durée
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Déroulement
Les joueurs s’installent face à face. L’un des joueur mélange les 50 cartes et en donne 25 à chacun, sans que personne ne les regarde.Chaque joueur dépose son tas de cartes face cachée à portée de main.
Chaque joueur prend la première carte de son tas et la dépose face cachée au milieu de la table. Il prend ensuite les 3 suivantes en main (face visible vers lui).
Les deux joueurs retournent en même temps la carte qu’ils ont placée au milieu et la partie commence. Sur ces deux cartes, les joueurs doivent déposer leurs autres cartes aussi vite que possible (c'est-à-dire à tout moment et sur les deux piles de cartes).
Pour placer une de ses cartes sur une des cartes du milieu, les deux cartes doivent être dans la même table (à partir de la table de 3). On doit annoncer la table en posant la carte.
Exemple : Sur un 18, on peut placer un 9 ou un 81 (table de 9), un 3 ou un 21 (table de 3), un 42 (table de 3).
A tout moment de la partie, chaque joueur peut piocher dans sa pile pour avoir au maximum 3 cartes en main.
Si les deux joueurs ne peuvent plus déposer de carte, chaque joueur choisit une carte dans sa main et la place au milieu.
Si un des joueurs se trompe, il reprend sa carte plus 3 cartes du joueur adverse.
Le gagnant est le joueur qui a pu déposer toutes ses cartes avant son adversaire.
Modulations possibles
Version 4 joueurs : On joue en binômes !
Dans les programmes du niveau visé
- Comprendre et utiliser les notions de divisibilité et de nombres premiers,
- Déterminer si un entier est ou n’est pas multiple ou diviseur d’un autre entier,
- Utiliser les critères de divisibilité par 2, 3, 5, 9, 10,
- Déterminer les diviseurs d’un nombre à la main
Éléments d'analyse a posteriori
La durée d'une partie est très variable.
Pour les élèves n'ayant pas mémorisé les tables de multiplication, il est très difficile de jouer. On peut commencer à travailler la notion de diviseur avec le jeu « La roue des multiples ».
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