3. Le jeu du chaos
Un exemple
Dans un premier temps, la méthode est décrite dans le cas du triangle de Sierpinsky.
Sur cet exemple, les élèves mettent en évidence la version analytique des transformations considérées.
Outre la présentation du jeu du chaos, l’objectif est donc de faire de la géométrie repérée et de l’algorithmique.
Les coups de pouce sont à fournir en fonction des difficultés rencontrées par les élèves, ils permettent de guider l'élève et de détailler le travail à effectuer.
Le principe du jeu du chaos
Le principe du jeu du chaos est décrit dans un deuxième temps en s'appuyant sur l'exemple.