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Initiation à la programmation graphique
Comment fonctionne un objet programmable simple ?
Bouton poussoir
Diode Electro-Luminescente
Certains objets techniques sont dit programmables (=OTP).
Pour cela, nous avons utilisé un logiciel de programmation graphique (Ardublock). Ce logiciel permet d’écrire un programme qui est compréhensible par l’OTP[1].
Cet objet se compose d’une carte électronique dans laquelle est stockée le programme. On y a connecté des composants électroniques[2].
Nous avons deux familles de composants :
les capteurs[3] et les actionneurs [4].
Les capteurs permettent de prendre connaissance de l’environnement autour de l’OTP. Les actionneurs permettent d’agir sur cet environnement.
[3] Exemple de capteur :
Capteur de contact
[4] Exemple d’actionneur :
Actionneur visuel
[1] Exemple de programmation graphique : Ardublock
J’allume la DEL branchée en broche Digital 8...
J’éteins la DEL branchée en broche Digital 8...
Pendant une seconde...
Pendant une seconde...
Je retiens :
Le programme répète indéfiniment le fait que :
[2] Exemple de montage électronique :
Complète le document avec les mots suivant :
capteurs ; composants électroniques, carte électronique, Actionneurs, logiciel de programmation graphique.
Replace les illustrations suivantes dans le document :
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